| | |||||||
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() |

| | LinkBack | أدوات الموضوع | طريقة عرض الموضوع |
|
#1
| |||
| |||
| في البدايه أرجوا التثبيت أنا وعدت أني راح ابد سلسله من دروس البرمجه والحين جا وقتها راح نتعلم على لغتين حالياً c++ و assemply خنا راح نبدأ بال c++ والللغه الثانيه راح يكون لها موضوع ثاني نبدأ على بركة الله راح نبدأ من الصفر علشان المبتدأين عادة يتم كتابة أية برنامج تنفيذي بلغة C++ ضمن قالب تابع التنفذي لهذه اللغة وهو على الشكل التالي int main () { return 0; } أو void main () { }
_________________ |
|
#2
| |||
| |||
| سوف أقدم مثال لكي تكون التجربه اوضح للفهم سوف نقوم بكتابة برنامج يقوم بطباعة اسمك أمر الاخارج كود: cout<<"welcom to my lessons " كود: #include<iostream.h>
void main ()
{
cout<<"welcom to my lessons "
} يتبع
_________________ |
|
#3
| |||
| |||
| الأوامر طلعت مقلوبه بو تنسخها وتحولها للطرف اليسار راح تطلع معك صح أو لو يلاقون لنا حل لهذه المشكله
_________________ |
|
#4
| |||
| |||
![]() في البدايه هذا الكود يوضع في القالب وراح اشرح الكود مفصل وهو عباره عن برنامج يقوم بأدخال عددين من المستخدم وجمعهم INT X,Y تعريف متغيرين من نوع INTEGER يعني رقم صحيح أمر CIN يقوم بأدخال الرقم من المستخدم أمر COUT أخراج النتيجه أو ما تريد طباعته IOSTREAM وضعناها لأننا نحتاج لإوامر الأدخال والأخراج .H تعني ملفات ال HIDEEN في لغة ال C++ يجب وضع الفاصله المنقوطه عند نهاية كل امر وسوف اقوم بالدرس القادم بشرح تفصيلي عن انواع المتغيرات وطولها كما تلاحظ رقم اثنين لكي يقوم بعملية ال COPMILE يعني تحويله للغة الاله للجهاز لكي يستطيع التفاهم معها وسوف يعطيك عندها رساله لكي تختار مكان تخزين ال FILE ثم تقوم بتشغيل البرنامج بالضغط على الزر الثالث وسوف تظهر لك شاشه سوداء هنا يقوم البرنامج بعمله هنالك خطوه رقم اربعه إذا كان هنالك أخطاء سوف تظهر لك في الصفحه الرابعه من معالجة ال COPMILER لكي تقوم بتصحيحها ولن يعمل البرنامج إلا بعد تصحيحها
_________________ |
|
#5
| |||
| |||
| تبون تكمله لدروس البرمجه ولا نوقف أنا على استعداد لاكمال هذه السلسله أو لتغيير اللغه لو أردتم أنتظر ردودكم
_________________ |
| مواقع النشر (المفضلة) |
| أدوات الموضوع | |
| طريقة عرض الموضوع | |
| |
-الدورات
التدريبية بجامعة نجران-